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최종 게임 사양 공백

문서 상태

  • 개발 진행
  • 최종 승인 필요

보호되는 결정 영역

  • 전투, 공격·피해, 체력·사망과 스킬
  • 파티 편성, 캐릭터 능력과 전략 자원
  • 점수·보상, 승리·패배, 제한 시간과 무승부
  • 최종 맵, Spawn 공정성, 밀기·충돌
  • Objective의 세계관·배치
  • 연속 라운드, Best-of와 입력 장치 Mapping

위 영역은 승인 근거가 생기기 전까지 BLOCKED_BY_SPEC 또는 SCAFFOLD_ONLY로 유지합니다. WebPrototypeV01의 동작을 최종 결과로 자동 승격하지 않습니다.

원본

  • project-otk-docs/15-final-game-spec-gaps.md