최종 게임 사양 공백¶
문서 상태¶
- 개발 진행
- 최종 승인 필요
보호되는 결정 영역¶
- 전투, 공격·피해, 체력·사망과 스킬
- 파티 편성, 캐릭터 능력과 전략 자원
- 점수·보상, 승리·패배, 제한 시간과 무승부
- 최종 맵, Spawn 공정성, 밀기·충돌
- Objective의 세계관·배치
- 연속 라운드, Best-of와 입력 장치 Mapping
위 영역은 승인 근거가 생기기 전까지 BLOCKED_BY_SPEC 또는 SCAFFOLD_ONLY로 유지합니다. WebPrototypeV01의 동작을 최종 결과로 자동 승격하지 않습니다.
원본¶
project-otk-docs/15-final-game-spec-gaps.md