캐릭터¶
문서 상태¶
- 개발 진행
- 캐릭터 Canon과 인게임 적용 정보를 분리합니다.
인게임 적용 기준¶
- 그래픽 원본, 수출 파일, Unity 적용 Prefab과 재현 절차를 기록합니다.
- 모델, Rig, Avatar, Clip, Material과 Texture 참조를 확인합니다.
- 기존 입력·권위·이동 판정을 유지한 채 시각 모델과 Animator를 연결합니다.
- Missing Script와 누락 참조 없이 지정 Scene에서 실제 플레이가 가능해야 합니다.
- 네트워크 표시나 Spawn에 영향을 주면 Local 2P Host/Client에서 양쪽을 확인합니다.
읽을 원본¶
project-otk-docs/templates/character-wiki-page.mdproject-otk-docs/workflows/graphics-workspace-guide.mdproject-otk-docs/workflows/collaborator-codex-policy.md
캐릭터 이름과 설정은 Canon 근거가 연결되기 전까지 확정하지 않습니다.