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맵·타일·이동 시스템

문서 상태

  • 개발 진행
  • 프로토타입 좌표와 최종 월드 규칙을 분리합니다.

현재 확인 가능한 범위

  • 규칙 위치는 정수 좌표와 검증 가능한 이동 결과로 다룹니다.
  • Rigidbody와 Collider는 표시와 선택을 보조하며 규칙의 최종 판정을 소유하지 않습니다.
  • 넥서스 거리, 점유와 지배력 관련 동작은 WebPrototypeV01 참조 범위에서 검증됩니다.
  • 최종 맵 구조, Spawn 공정성, 밀기와 충돌 정책은 결정 대기입니다.

읽을 원본

  • project-otk-docs/gameplay/00-web-prototype-baseline.md
  • project-otk-docs/gameplay/03-web-prototype-unity-implementation-map.md
  • project-otk-docs/15-final-game-spec-gaps.md