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UI/UX

문서 상태

  • 개발 진행
  • 화면 표현과 게임 규칙을 분리합니다.

작업 기준

  • 3D Gameplay World 위에 2D Dialogue Layer와 Screen-space UI를 구성합니다.
  • 그래픽 작업자는 준비된 Prefab과 Inspector 편집 지점에서 리소스, 구도와 카메라를 조정합니다.
  • UI 변경이 Host 권위, 점수, 승패 또는 입력 판정을 직접 바꾸지 않게 합니다.
  • 기준 해상도 1920×1080, 1280×720에서 잘림, 정렬, 가독성과 클릭 영역을 확인합니다.

읽을 원본

  • project-otk-docs/gameplay/05-web-prototype-ui-ux-convenience-spec.md
  • project-otk-docs/workflows/graphics-workspace-guide.md