용어·명명¶
문서 상태¶
- 개발 진행
- 저장소의 실제 식별자와 문서 용어를 함께 추적합니다.
기본 용어¶
Core: Unity 객체를 직접 참조하지 않는 규칙·계산·권위 상태Composition Root: Scene에서 Runtime 구성요소와 설정을 연결하는 진입점View: 상태를 표시하고 사용자 입력 의도를 전달하는 Unity 경계WebPrototypeV01: 최종 게임 사양과 분리된 참조 플레이테스트 프로필T001TechHarness: 네트워크 기술 검증용 하네스Canon: Narrative 확정 근거가 있는 항목TEST_ONLY: 검증 전용이며 배포 정본이 아닌 데이터 또는 기능
명명 원칙¶
- 기존 코드 식별자를 한글로 일괄 변경하지 않습니다.
- 문서에는 실제 파일, Scene, Prefab, asmdef와 테스트 경로를 함께 적습니다.
- 확인되지 않은 연결은
미확인, 승인 대기는BLOCKED_BY_SPEC로 표시합니다.